mir ist nur mal so der gedanke gekommen...
heute sind wir was grafik angeht bei 'fast realistisch' 1 ... ich behaupte einfach mal in nem halben jahr können die grafikkarten 100%ig die realität nachbilden ... aber was dann?
erhöhen dann nvidia und co einfach immermehr die polygonzahl die gerendert werden kann?
(so wie es btw in der anfangszeit der gpus 2 war)
Natürlich ist 'pleite' etwas hoch gegriffen ... nvidia ist ja seit neustem auch in der 'stuff on board' sparte kräftig tätig ... da is doch fraglich ob die cheffes da oben ähnlich denken wie ich und einfach vorsorgen wollen ...
andererseits ist ati (falls ich mich nicht irre) schon vor langer zeit aus der restlichen industrie ausgestiegen und konzentriert sich jetzt völlig auf ihre grafikkarten ... 3
... wird dieses handeln in naher zukunft nvidia ati übertrumpfen lassen?
was meint ihr? wie sieht die zukunft der gpu branche aus?
1-> was bei den meisten leuten nicht bekannt ist, ist, dass zb die meisten features der gf6 momentan überhaupt nicht genutzt werden ... (ich schmeiss jetzt einfach mal ein beispiel in den raum ... das nicht unbedingt zutreffen mag ... korrigiert mich wenn nötig) doom3 zb nutzt ungefähr alle features der gf4 und einige der gf5 (wie gesagt ... schätzung und als bespiel anzusehen ... ) ... so schnell wie die gpu hersteller neue features auf den markt bringen können sie garnicht verwendet werden ... mal ein weiteres beispiel aus der prozessor technik: 64 bit prozessoren gibt es auf dem markt schon seit zirka einem jahr, für die breite masse sind sie jetzt seit 3-4 monaten (glaubsch) verfügbar ... und wärend selbige breite masse jetzt fröhlich in die läden läuft und sich 64bit prozessoren holt, merken sie nicht das ihnen die 64bit erweiterung überhaupt nichts bringt ... (a: ohne ein betriebssystem das '64bittig' läuft schon mal garnichts und b: ist der eigentliche vorteil von 64bit prozessoren das er mit sehr großen datenmengen besser und schneller umgehen kann (sehr groß heißt in diesem fall RAM größen von 2 gb aufwärts) ... für den alltagsbetrieb bietet sich durch 64bit prozessoren kein vorteil da bis auf zwei spiele (farcry und noch ein anderes, aber selbst für die bräuchte man dann 2gb ram aufwärts um daraus einen (vernünftigen) nutzen zu ziehen) niemand in erwägung zieht ihre software umständlich auf 64bit umzustellen)
2-> gpu -> graphical prozessor unit
3-> [SIZE=7](und bringen nichtmal vernünftige linux treiber die säcke)
[/SIZE]
heute sind wir was grafik angeht bei 'fast realistisch' 1 ... ich behaupte einfach mal in nem halben jahr können die grafikkarten 100%ig die realität nachbilden ... aber was dann?
erhöhen dann nvidia und co einfach immermehr die polygonzahl die gerendert werden kann?
(so wie es btw in der anfangszeit der gpus 2 war)
Natürlich ist 'pleite' etwas hoch gegriffen ... nvidia ist ja seit neustem auch in der 'stuff on board' sparte kräftig tätig ... da is doch fraglich ob die cheffes da oben ähnlich denken wie ich und einfach vorsorgen wollen ...
andererseits ist ati (falls ich mich nicht irre) schon vor langer zeit aus der restlichen industrie ausgestiegen und konzentriert sich jetzt völlig auf ihre grafikkarten ... 3
... wird dieses handeln in naher zukunft nvidia ati übertrumpfen lassen?
was meint ihr? wie sieht die zukunft der gpu branche aus?
1-> was bei den meisten leuten nicht bekannt ist, ist, dass zb die meisten features der gf6 momentan überhaupt nicht genutzt werden ... (ich schmeiss jetzt einfach mal ein beispiel in den raum ... das nicht unbedingt zutreffen mag ... korrigiert mich wenn nötig) doom3 zb nutzt ungefähr alle features der gf4 und einige der gf5 (wie gesagt ... schätzung und als bespiel anzusehen ... ) ... so schnell wie die gpu hersteller neue features auf den markt bringen können sie garnicht verwendet werden ... mal ein weiteres beispiel aus der prozessor technik: 64 bit prozessoren gibt es auf dem markt schon seit zirka einem jahr, für die breite masse sind sie jetzt seit 3-4 monaten (glaubsch) verfügbar ... und wärend selbige breite masse jetzt fröhlich in die läden läuft und sich 64bit prozessoren holt, merken sie nicht das ihnen die 64bit erweiterung überhaupt nichts bringt ... (a: ohne ein betriebssystem das '64bittig' läuft schon mal garnichts und b: ist der eigentliche vorteil von 64bit prozessoren das er mit sehr großen datenmengen besser und schneller umgehen kann (sehr groß heißt in diesem fall RAM größen von 2 gb aufwärts) ... für den alltagsbetrieb bietet sich durch 64bit prozessoren kein vorteil da bis auf zwei spiele (farcry und noch ein anderes, aber selbst für die bräuchte man dann 2gb ram aufwärts um daraus einen (vernünftigen) nutzen zu ziehen) niemand in erwägung zieht ihre software umständlich auf 64bit umzustellen)
2-> gpu -> graphical prozessor unit
3-> [SIZE=7](und bringen nichtmal vernünftige linux treiber die säcke)
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Realität, so wissen wir aus eigener vielfacher Erfahrung, Realität ist etwas für Leute, die nicht mit Science-Fiction klarkommen