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Vorherige Beiträge 18

  • Original von Satanius
    Ich lasse keine Themen "untergehen" :D

    Er wird geclosed, aber mal ehrlich... was soll man da schon dran verändern?
    Bis auf die extreme größe fällt mir nix ein...

    keine angst man ann da sehr viel ändern ;) werd mich auch mal ranmachen
  • was heißt hier drafu rumspeieln die anderen ägern mich doch :D ne also hier die erklärung

    leider in english aber solltes man gut lesen können

    A shading technique using multiple textures and lighting effects to simulate wrinkled or bumped surfaces. Bump mapping is useful because it gives a 3D surface the appearance of roughness and other surface detail, such as dimples on a golf ball, without increasing the geometric complexity. Some common types of bump mapping are Emboss Bump Mapping, Dot3 Bump Mapping, Environment Mapped Bump Mapping (EMBM) and True, Reflective Bump Mapping. Dot3 bump mapping is the most effective technique of the three.

    Kurz:

    Bumapping wird dann eingesetzt wenn ein objekt plastischer wirken soll und höhenunterschiede aufweisen soll wie eben oben da denkt man ja auch das es 3d wäre obwohl es 2d ist

    wenn du den 3d Mark 2001 hast weißt was ich meine gibts einen test gucks dir halt mal im 3dmark an